2005-06-01

自分的覚書Rev3

自分的覚書Rev3

クール頭のやり方についてまたメモしてみる。

終戦日
魚x2、鳥、ザニー、マンタを購入し、改造せずに編成した後に編成をセーブする。
(ちなみに、壁は能力が高くない場合通常でも一緒。★にするユニットもきちんと開戦まで覚えておくこと。)

開始直後
終戦日の編成を読み込み
とりあえず「最後方」放置する。

開始直後
 とりあえず「最後方」放置する。
(放置が長そうな人はトリアーエズ★、任務派で少佐以上ならマンタ★かな?)
                ↓ 
LV4になったら 
 難易度Cの任務ができるようになります。 (補給がたまったら 61式戦車か専用トリアーエズかトリアーエズのどれかをひとつ購入)
               ↓
さらに、補給がたまったら 
 デプ・ロックを導入し「最後方」から「後方」へ移動 (輸送艦護衛、試作機護衛などの特殊B任務が可能 上記のトリアーエズや戦車が無くてもデプが一機あれば後方に移動できる)
               ↓
デプロックを2機目を導入したら
 「後方」から、「通常」に移動 (通常B戦闘が可能、通常B駆逐はリスクあり。中期Bは堅い.輸送艦襲撃などはLV8ぐらいからできる人もいるだろう、しかし、デプ・ロックの移動を3にする必要がある)

いろんな情報、あるいは私のメモより

キャリフォルニアベース防衛任務
  MP補給ともに110ぐらいだったと思う
ホワイトベース支援任務       
  MP補給ともに110ぐらいだったと思う
通常C戦闘                 
  MP100ぐらいで、補給は90
通常C駆逐
 MP100ぐらいで、補給は100
特殊任務
 MP補給ともに60ぐらい
*輸送艦襲撃は補給が90ぐらい。
模擬戦闘は補給が170ぐらい、MPは200ぐらい?

最後方 一勝ごとに補給20
後方   一勝ごとに補給24

○長期難易度Cはおすすめできない (12時間ぐらいかかり実入りがよくない)
○3壁のほうが勝率は良いようだ。
○この例ではなるべく「最後方」からの脱却をもくろむ形をとっているが、「後方」で無理をするよりは、「最後方」で負けを減らしたほうが補給はたまります。

*ゲリラ隊殲滅任務について ランバ・ラルとか出てくる。多分普通にはクリアできないと思う。

*カルフォルニアベース防衛任務について
 ・フェンリル隊が出てくる場合があるが、12Tまで基地を守ればよい。左翼が生き残るように陣形を取れば何とかなるような気もする

*ホワイトベース護衛任務
 ・ホワイトベースは出てこない、でもランバ・ラルが出たりする

1 Comments:

At 11:13 午前, Blogger トシロウ said...

マンタ★はやめとけw

 

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